迅玩网为你提供与市场营销,市场营销学,市场调查报告,市场调查,市场营销论文相关的最新资讯,文章,图片,视频
中国互动娱乐旗舰企业之一的久游网即日于上海总部宣布,已与韩国YD Online公司在上海正式签署了大型休闲类网络游戏“劲舞团(Audition Online)”的中国大陆及香港、澳门地区独家运营协议之第二次续约协议,运营合约期限延长至2012年7月31日。久游网新闻发言人表示,久游网和韩国合作方将借此次续约的机会,共同总结过去五年来在中国和港澳地区创造舞蹈模拟类网络游戏市场,市场营销学,市场调查报告,吸纳并服务于广大用户的...[详细...]
2009年,中国网游出口市场规模已达8.3亿元人民币,已经成为带动产业发展一股不可忽视的力量。尤其在目前国内游戏产业竞争愈演愈烈,整体营收增长趋势放缓的大环境下,如何借鉴韩国、中国台湾、欧美等地游戏企业海外市场拓展方式和策略,结果关乎重大。从目前普遍采用的海外代理运营模式,到联合开发运营,再到海外收购和独立公司建设,中国企业已经开始大规模地对海外市场进行关注,并纷纷投入到实践中来。如何研发出游戏精...[详细...]
网游在国内已走过十年历程,网页游戏也已经成长了三年。2009年网页游戏市场规模占整体游戏市场规模的3.3%,市场规模为8.6亿元,同比2008年增长91.1%。网页游戏数量从2008年底的263款迅速增长到2009年底的516款,其发展速度远远超过MMORPG游戏。新的趋势已经逐渐成型,目前已有少数企业走到了产业的前端,但是新产品缺乏创意、同质化、山寨化的现象,已经成为大家普遍关心的话题。 为了...[详细...]
中国游戏产业经过10年日新月异的发展,市场调查,业内已经汇集了上百亿元的资本积累。随着游戏产品针对玩家竞争地越演越烈,强化市场媒体推广模式以及发展异业合作的产品传播渠道,开始为各家企业所追捧。目前已经稳固占据市场份额的网络媒体、网吧媒体、地推等,结合新兴的电影营销、异业合作等模式,各家企业在市场战略上存在差异,对媒体营销效果和精准投放上的评估手段也不尽相同。如何使企业、广告代理和媒体之间的合作优势最大化,分...[详细...]
中青基业集团为香港上市公司,主营业务为于中国市场发展及投资数字娱乐及其相关业务。当中包括电子竞技业务、网上游戏包括但不限于MMORPG及旗牌类游戏、网上游戏平台与及网吧网络等等。我们致力于透过网上平台、竞技赛事及网吧网络集合游戏玩家,形成群组,更有效的推广集团业务。同时亦与业务伙伴合作,包括团中央、中体产业集团等于中国市场有力的伙伴,透过互利互补,抓紧市场增长之商机。...[详细...]
由世界最大的数码互动娱乐展览会ChinaJoy主办的 一年一度的2010中国游戏商务大会(CGBC)近日在上海国际会议中心落下帷幕,市场调查报告,本次峰会上,“严肃游戏论坛”首次与网络游戏、休闲游戏、社区游戏和手机网游等论坛并列,独立开设论坛,足以见证这个以非纯娱乐为目的的“严肃游戏(Serious Game)”在业内的发展态势。 本届严肃游戏论坛,除了邀请到全球知名的游戏专家顾问、严肃游戏领域的专业人士,汇...[详细...]
艾瑞日前发表分析文章指出,越南暂停网游牌照发放,将打乱中国网游厂商产品的出口布局。艾瑞同时表示,“该条令是暂行条令,并不能代表最终越南市场的发展方向,很大程度上是越南政府对于目前沉迷网游现象严重的一次社会风气调整,网络游戏市场能带来的经济效益非常可观,越南政府彻底放弃这个市场的可能性不大,但会提高市场门槛。”事件背景: 越南信息和通信部发表了一份临时法令:暂停发放新的游戏许可证。根据禁令,将停止...[详细...]
光宇游戏近日宣布其代理的韩国FPS游戏《绝地反击》即将正式上线,档期锁定在第三季度。自7月29日上海新品发布会以来刚过1周,从正式公布到正式上线,在如此短的时间内推出一款代理游戏的确为国内游戏业界少有,市场营销。 光宇:“玩家呼声强烈 没能在CJ阶段回复是我们的损失” 光宇游戏公司表示,CJ期间光宇展台回收的信息中,市场调查,玩家关于《绝地反击》的询问占了绝大比重。大家都迫切希望知道这款游戏的上市时间,这充分...[详细...]昨日,易观国际EnfoDesk易观智库发布了2010年上半年互联网数据报告,报告显示:2010年第二季度中国网游市场规模达77.83亿,环比下滑0.5%;上半年中国网游市场规模达156亿元,较2009年下半年环比增长8.3%,市场营销学,较2009年上半年同比增长33.4%。中国网游市场增长阶段性停滞,步入盘整阶段。 网游市场出现低谷属必经过程 易观国际总结了上半年中国网游市场,并做出了自己的预测:一方面...[详细...]
据国外媒体报道,市场调研机构eMarketer在近日发布的报告中表示,今年全球社交游戏领域广告规模将达到2.2亿美元,明年将达到2.93亿美元。 eMarketer在报告中指出,市场营销学,今年全球范围内广告主将斥资2.2亿美元在社交游戏和社交应用产品中投放广告,2011年这笔广告支出将达到2.93亿美元。这些数字并不包括投放于移动应用的广告。 对于大多数社交游戏开发商来说,市场营销学,目前主要的营收来源并非广告,而...[详细...]
MegaTrend获得Karos Online代理 封测在即
MegaTrend(创华集团)宣布与韩国游戏研发商Galaxy Gate签约,取得旗下最新3D MMORPG代表力作《Karos Online》代理权。《Karos Online》是以满足全世界玩家感官为目标的国际型游戏,市场营销学,在韩国、欧美等国家上市时都创下惊人纪录。游戏目前正在进行中文化与内部测试,预计快将推出港澳区专用服务器跟大家见面! 由Galaxy Gate耗时4年所开发的《Karos Onl...[详细...]8月17日消息,做为全球社交游戏企业的最大巨头,亚洲是Zynga不可或缺的重要市场,在挺进日本之后,Zynga开始正式进军中国台湾市场。 据台湾媒体报道,Zynga预定本周三在台湾召开新闻发布会公布该公司正式进军台湾市场的具体细节。报道称,Zynga将由副总裁以上层级的主管出席该记者会。 Zynga总部位于美国旧金山,在中国印度等多个国家设有分部。 Zynga近期对于亚洲市场态度十分积极。在...[详细...]



